Жидкие кристаллы и Quake — вещи пока несовместимые

25 января 2002 г.  |   BadBlock

Суровые парни из «Карата» подтащили жидкокристаллический монитор — LG Flatron (15″).
Плоский, тонкий, красивый, легкий.
Принял решение опробовать на нем качество игры в Quake.
Опробовал.
Не понравилось.
Время отклика у матрицы — совсем не как у нормального монитора.
Оно, это время отклика, — гораздо больше.
И не пропадает светящаяся точка (после смены ее цвета на темный) — значительно дольше.
Поэтому — изображение в кваке размазывается и поддергивается.
В офисных приложениях — нормально.
А для игр — не подходит.
Жаль.

0 Поделиться: